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這是數學與視覺知覺實驗,不是取代國際天文聯會 88 星座邊界的提案。星座名稱與線條具有文化脈絡,不能由聚類分數裁定。
若把赤經、赤緯直接放進平面 Euclidean 聚類,會在 邊界產生錯誤。天球上的自然距離是大圓距離。
球面表示
將赤經 、赤緯 轉成單位向量:
兩星的角距為
用 clip 可避免浮點誤差令反餘弦超出定義域。
亮度與聚類
星等越小越亮。若要讓亮星成為視覺錨點,可改變樣本權重或距離,但不能把星等本身當成線性亮度。通量比為
以預先計算的大圓距離進行凝聚式階層聚類,再掃描群數 。Silhouette score 可衡量群內與群間距離,但它偏好幾何緊密群,不等同人類看見有意義圖案。
約束
候選星座可限制:
- 最少與最多恆星數;
- 最大角直徑;
- 至少一顆肉眼可見亮星;
- 群之間最低分離;
- 北極星等導航錨點的指定規則。
分裂過大群與合併過小群後,要重新計算所有指標;迭代修補未必保留原聚類最優性。
圖形辨識
把每群投影到局部切平面後,建立最小生成樹或近鄰圖。可提取:
- 主成分長寬比;
- 節點度數;
- 轉角及邊長分佈;
- 凸包面積與對稱度。
「線、三角、弧、十字」等名稱只是一個有限分類器。信心分數應由標註資料校準;自動生成文化名稱則需要人文審閱。
驗證
用合成球面群測試邊界與極區;對星等截點、連結方法和 做穩定性分析;再讓不同文化背景的觀察者進行盲評。比較 IAU 系統時要承認 IAU 星座是完整天區邊界,而本模型只聚類選定恆星。
參考資料
- International Astronomical Union, The Constellations.
- Murtagh and Contreras, hierarchical clustering algorithms survey.
- Rousseeuw, “Silhouettes,” Journal of Computational and Applied Mathematics, 1987.
- Hipparcos/Tycho and Gaia catalog documentation.