移動兩段的邊界
紙本起始模型拖動手柄,或先選取物件,再點按目的地。
先講出理由,再檢查。
數值記錄
| t | 適用分段值 | 不同輸出 | 數目 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | {6} | 1 |
點選及鍵盤操作
按 Tab 選取物件;方向鍵移動手柄,Enter 選取卡片或放到目的地。
選取物件
選取目的地
本次課堂作品
作品留在本次頁面。要保存筆記,可在研習室選擇保存共用筆記。
第三章・函數
按輸入所在條件選段,並在分界點檢查是否漏配及輸出是否一致。
拖動手柄,或先選取物件,再點按目的地。
先講出理由,再檢查。
| t | 適用分段值 | 不同輸出 | 數目 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | {6} | 1 |
按 Tab 選取物件;方向鍵移動手柄,Enter 選取卡片或放到目的地。
選取物件
選取目的地
作品留在本次頁面。要保存筆記,可在研習室選擇保存共用筆記。
第三章・函數
班別 ______ 姓名 __________________ 日期 __________
先預測剛好租 1 小時的費用,再測試稍小於及稍大於 1 的時數;判斷邊界屬於哪段。
0<t≤1 收 6 元;1<t≤4 收 6+4(t−1) 元。記錄 t=0.8、1、1.01、2.5 所用段及費用。
把 t=1 兩邊條件都改成嚴格不等式,記錄哪個輸入失去輸出,再恢復原本覆蓋。
讓租借兩段都包括 t=1,再讓 h(x) 的 x<0 時 x+2、x≥0 時 x² 兩段都包括 0;比較每個重疊點的兩個公式值。
法則在 x≤2 時為 x+1,x≥2 時為 3。重疊是否令它不再是函數?若第二式改為 4,又如何?
法則在 x≤2 時為 x+1,x≥2 時為 3。它是函數嗎?輸入 2 的值是甚麼?
第三章・函數 · 教師參考
3.1.2(第6節) · 06_分段函數與臨界點.docx
5 分鐘預測一小時費用;12 分鐘改端點;8 分鐘區分重疊與輸出衝突;12 分鐘紙本代入;3 分鐘課末檢核。
先預測剛好租 1 小時的費用,再測試稍小於及稍大於 1 的時數;判斷邊界屬於哪段。
代入時須使用條件包括該輸入的一段。若某輸入原本應在定義域內,兩段都不包括它便形成漏配。重疊處若所有適用公式得到相同值,仍可定義函數:租借兩式在 t=1 均為 6。若重疊公式值不同,便違反唯一性;x+2 與 x² 在 0 分別得 2 及 0。函數圖像可以有跳躍,但同一輸入不可有兩個不同輸出。
法則在 x≤2 時為 x+1,x≥2 時為 3。重疊是否令它不再是函數?若第二式改為 4,又如何?
法則在 x≤2 時為 x+1,x≥2 時為 3。它是函數嗎?輸入 2 的值是甚麼?
是。唯一重疊點 x=2 時兩段均得 3,只有一個不同輸出,所以 f(2)=3。